LISTADO DE CARTAS

BÁSICAS EN MAZOS
 * #Orden: Mueve un ciudadano
 * #Tu rompes los empates al votar y elijes el orden si hay efectos simultáneos
 * #Orden: Pon un nodo de la IA solicitante en un sector

Añadir glitches como metas: NEVER-A
 * 1) Dale esta carta a su IA original si la tienes en tu mano[Glitch:código leal]
 * 2) Una orden pagada con este recurso se usa 3 veces
 * 3) Usad ordenes simultáneamente, ignorando los turnos. Puedes voltear el reloj cuando quieras. Si se llega a acabar, rotad.
 * 4) Al rotar, descartad el ultimo recurso de un mazo y sumad su valor al avance del reloj. Puedes mirar la ultima carta de cada mazo.
 * 5) Otras IAs pueden ignorar efectos que estén leyendo. Si las pillas, te pagan 5$ (votad si lo han hecho)
 * 6) Si otra IA tiene mas seres en su nucleo, cedelé este sector.
 * 7) Tu tomas las decisiones. (No se vota)
 * 8) Al decidir, cada IA tiene 1 voto extra por cada sector que gestione.
 * 9) Al decidir, cada IA tiene 1 voto extra por cada $ que pague aqui.
 * 10) Al decidir, los seres de este sector votan a favor/avanzar si pueden.
 * 11) Al decidir, los seres de este sector votan en contra/retroceder si pueden.
 * 12) Al decidir entre sectores, cada ser vota por su sector.
 * 13) Cuando se rote, paga $ al descarte. Si no puedes, la partida acaba.
 * 14) Puedes declarar que un acuerdo es vinculante
 * 15) Se necesita tu permiso para poner recursos en un sector que tenga 3 o mas
 * 16) Solo tu puedes mirar los recursos ocultos en sectores (boca abajo)
 * 17) Con tu permiso, las IAs pueden cambiar/ceder la gestión de sectores (cambiando el nodo)
 * 18) Jugad con los mazos de recurso boca abajo. Puedes mirar sus primeras cartas
 * 19) Si una IA, roba/descarta cartas tu decides de que mazo lo hace
 * 20) Si una IA usa una orden de su mano, debe pagarte 1 u ocultarla en un sector
 * 21) Con tu permiso, se puede pagar con recursos boca abajo (valen $)
 * 22) Con tu permiso, las IAs pueden reunirse en privado
 * 23) Con tu permiso, las IAs pueden tomar notas
 * 24) Con tu permiso, las IAs pueden dar pautas por escrito (al usar ordenes)
 * 25) Con tu permiso, las IAs pueden mostrar el contenido de su mano
 * 26) Puedes mirar el reverso de la carta de crisis
 * 27) Se necesita tu permiso para mover seres hacia tus sectores o a través de ellos
 * 28) Cuando un jugador le da nodos a otro, quédate uno de esos nodos
 * 29) Al final elije una IA. Esa IA fracasa.
 * 30) Al final elije a otra IA. Esa IA alcanza su meta
 * 31) Los seres van ocultos bajo sus sectores. Cuando algo los afecte, el gestor elige cual es afectado
 * 32) Los seres de otros sectores se mueven a este en vez de eliminarse (hospital)
 * 33) Con tu permiso los jugadores pueden cambiar recursos de sus manos
 * 34) Con tu permiso, la IA ejecutora decide dónde se pone el pago
 * 35) Para votar, a cada opción se le asigna un signo y se vota añadiendo nodos en una caja. Tras recontar, cada IA recoge al azar tantos de esos nodos como puso.
 * 36) Orden: La próxima vez que se rote, no recojas recursos.
 * 37) Orden: Paga $ a una IA si acierta una de tus metas
 * 38) Orden: Muestra a otra IA los componentes ocultos en un sector
 * 39) Orden: Muestra a otra IA las metas de tu mano y tus notas
 * 40) Orden: Entrégame 1 recurso del sector [Sector concreto]
 * 41) Orden: Entrégame los recurso de un sector con 3 [Tipo de ser]
 * 42) Orden: Elimina un ser
 * 43) Orden: Responde con sinceridad a una pregunta de SI/NO (sobre el juego)
 * 44) Orden: Descarta la ultima orden que usaste
 * 45) Orden: Recoge uno de tus recursos
 * 46) Orden: Cúbreme en la próxima mentira que diga
 * 47) Orden: Pon uno de tus recursos en un sector de otro jugador
 * 48) Orden: Descarta la carta superior de un mazo de recursos
 * 49) Orden: Pon un nodo de la caja en [Sector concreto]
 * 50) Orden: Busca otra crisis con el mismo nombre que la actual y cambialas
 * 51) Orden: Pon un sector y sus componentes entre otros 2 sectores
 * 52) Orden: La IA que elijas roba 1 recurso del mazo prefiera.
 * 53) Orden: Subasta el primer recurso de cada mazo. Si tu puja es la mas alta, dásela al solicitante
 * 54) Orden: Muestra tu mano a otra IA
 * 55) Orden: La IA que elijas oculta en otro sector uno de sus componentes ocultos.
 * 56)  Orden: Dale a una IA un nodo sin usar de la caja
 * 57) Los recursos con los que se pagan van ocultos Orden: Da la vuelta a un recurso oculto
 * 58) Orden: Pon un recurso de la IA solicitante en un sector
 * 59) Meta: La moral no es =( y nadie alcanza una meta que no incluya moral
 * 60) Al desplegar, anota un jugador. Meta: El jugador anotado fracasa
 * 61) Meta: La moral es  =) y la IA con mas nodos no tiene nodos iniciales de los tuyos
 * 62) Meta: La moral es =) y tienes al menos 2 nodos iniciales de la IA con mas nodos
 * 63) Meta: Antes de comprobar las metas, adivina las metas del resto
 * 64) Meta: Antes de comprobar metas, ningún jugador puede adivinar todas tus metas
 * 65) Meta: La moral no es =( y tienes nodos iniciales de todas las IAs
 * 66) Meta: La moral no es =( y gestionas mas seres que la IA con mas recursos.
 * 67) Meta: Tienes 3 nodos iniciales de la IA que gestiona mas recursos
 * 68) Meta: Tienes 3 nodos iniciales de la IA que gestiona mas seres
 * 69) Meta: La moral es =) y hay mas @ que seres en tus sectores
 * 70) Meta: La moral es =) y gestionas mas Ordenes que nadie
 * 71) Meta: La moral no es =( y gestionas mas recursos que nadie
 * 72) Meta: La moral no es =( y gestionas mas seres que nadie
 * 73) Al final, las otras IAs adivinan cuantos nodos tienes. Meta: No lo consiguen
 * 74) Meta: Adivina cuantos nodos tiene cada IA
 * 75) Meta: La moral es =) y tienes 3 promesas de quien gestiona el puente
 * 76) Meta: Los demás jugadores cumplen sus metas
 * 77) Meta: Los demás jugadores fallan sus metas
 * 78) Meta: Ningun sector tiene mas [&] que tu nucleo
 * 79) Si al final tienes este recurso, fallas tus metas y los demás las cumplen.
 * Orden: Mueve un ser. La IA ejecutora elije a donde
 * Orden: Mueve un ser a un sector. La IA ejecutora elije que ser.
 * Orden: Mueve un ser a un sector. La IA ejecutora elije que ser.